AS3中的filters

AS3中的滤镜类在命名空间flash.filters下。滤镜也叫位图滤镜,可应用于显示对象。使用方法是构造一族滤镜,作为滤镜数组,赋值给显示对象的filters属性。

要清楚滤镜效果,只要把显示对象的filters属性设置为null即可。使用滤镜,配合显示对象的事件,可以创造出丰富多彩的视觉效果。

滤镜包括:BevelFilterBlurFilter(模糊滤镜),ColorMatrixFilter,         ConvolutionFilterDisplacementMapFilter,         DropShadowFilter(阴影滤镜),GlowFilter(发光滤镜),GradientBevelFilterGradientGlowFilter。    

as3中的Graphics类

as3中的Graphics类用于绘图,Flash中,支持绘图功能的只有两种对象:flash.display.Spriteflash.display.Shape。这两种类型的对象有一个graphics属性,是一个Graphics对象。可以通过这个对象进行一系列绘图动作。

不能手东创建一个Graphics对象,用new来创建将报错。另外,Graphics对象还是final的,无法继承。

更详细的文档请参考flash.display.Graphics官方文档

 

公告栏

  • 姓名:林剑锋(不见不散)
  • 来自:中国-广州
  • 简介:潮汕人,出生于广东揭西。醉心于Web开发8年,挑战了一年整体策划和网站运营。目前就职于平成混媒IT部。
  • Email/QQ:admin@ljf.cn

QQ群:设计学院 68075618,网站设计师 9908776

统计

文章:335篇
评论:163条 (2条Spam)
相册:1个 (120张图片)
主题:Nagrand新主题

www.ljf.cn网站PR查询